La société Tipodean annonce Canvas, un viewer web sous licence IBM utilisant le plug-in Unity 3D pour SL et OpenSim, utilisable individuellement ou sous des formes personnalisées pour les entreprises.
On pourra faire tourner Canvas sur son propre serveur ou sur un intranet.
La société a été crée par Chris Collins après son départ en février de Linden Lab ou il a été 4 ans “General Manager”.
L’accès est pour l’instant réservé mais on peu postuler, la distribution officielle est prévue dès le 6 décembre.
Source : New World Notes
Jacek Antonelli annonce au nom de l’équipe du viewer Imprudence -viewer de choix des visiteurs des OpenSim- un nouveau projet nommé Kokua.
Kokua se sera:
- un viewer basé sur le moteur du viewer 2 de Linden Lab (avec l’interface revue) mais qui a pour but la compatibilité avec SL, OpenSim et une totale adéquation avec …
- une version d’OpenSim clef en mains avec un moteur physique et de script qui tient la route, appelée elle aussi Kokua (en fait le projet Aurora de Revolution Smythe, qui rejoint l’équipe).
Une annonce prometteuse si il en est !
^_^
PS : Kōkua (koh-koo-ah) est un mot Hawaïen qui veut dire aide, support, et évoque l’aide désintéressée.
Qarl Fizz, qui était il y a peu encore Qarl Linden publie cette vidéo ou il explique qu’ennuyé de devoir aligner les prims d’une maison qu’il faisait pour sa maman, il a décider de coder un outil de plus pour l’édition des prims des viewers open source: des flèches qui alignent les prims sélectionnés.
Et bien sûr il a mis gracieusement à disposition ce code, dont il fait la démonstration dans cette vidéo.
Encore un preuve des capacités de création et de réactivité de l’open source.
California High Speed Rail: A Metaverse Vision (par avatrian)
Une vidéo conçue par Avatarian qui sert de maquette à une proposition de train grande vitesse que l’on aborde ou quitte grâce à des navettes pour la région de Los Angeles. Cela permettrait au train de ne pas s’arrêter, et aux navettes de desservir des quartiers plus nombreux et de mieux intégrer le transport au milieu urbain. Une utilisation du Métavers pour modéliser les projets réels et les faire comprendre.
Merci à Hamlet Au de nous avoir fait découvrir cette vidéo.
La compagnie derrière les sim Rezzable (SL) et exposition King Tut (Opensin auto-hébergé) a réussi à utiliser Unity pour Opensim en situation statique (juste la sim et les prims) Ils comptent bien le tester en dynamique (avec les avatars, les scripts…) dans la foulée.
Cela ouvre la possibilité d’un client dans un navigateur web, la clef selon certains de l’adoption massive de Second Life et d’OpenSim, la promesse en tous cas d’un abord plus facile (Unity serait déjà installé sur 33 millions d’ordinateurs)
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