L’article en anglais de Tateru Nino sur Massively, dit tout dans son titre :
“Second Life third-party viewer policies get an update but still fail to do the job - Massively”
Soit “Malgré la mise à jour des des règles pour les clients pour Second Life développés par des tiers, celles-ci sont toujours aussi abusives.”
Elles stipulent en effet qu’un développeur de client pour SL doit s’enregistrer (sous son nom réel) et sera responsable des problèmes causé par son viewer, y compris ceux dus au code source fourni par Linden Lab.
C’est moins la peur de poursuite réelles que de se voir virer comme un malpropre de Second Life par LL qui fait bouillir la communauté des développeurs, ainsi que le manque de respect par la firme de San Franciso des règles de l’open-source et du travail fourni gracieusement par sa communauté qui a contribué, notamment par le travail sur Snowglobe, le client rapide et open-source de LL, au progrès des clients et donc aussi au fameux “viewer 2”, Graal actuel de LL.
Tateru Nino à publié hier une nouvelle planche de sa BD humoristique qui a trait à Second Life.
Les bulles sortent d’un bâtiment qui n’est autre que le siège de Linden Lab à San Franciso; Pour les francophones non bilingues, je vais traduire les bulles de haut en bas:
“On a attrapé deux espionS industriels dans les bureauX, ils ont réussi à passer la sécurité à l’entrée apparemment.”
“Sur quoi ont ils mis la main ?”
“Respectivement sur notre documentation interne et nos plans pour le futur.”
“Et comment se sont ils fait prendre si il sont entrés si facilement ?”
“Et bien le premier se tordait de rire, impossible de faire arrêter.
L’autre traçait des spirales sur les murs de la salle de pause en murmurant en boucle …on n’en sortira pas.”
ÐÐ
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